【賣咩最賺錢】網店賣潮玩精品怎賺錢?行業現況、創業技巧全面睇!

市场洞察及趋势

不論男女老幼,很多人都對玩具愛不釋手。對於小朋友,玩具不但為他們的生活增添歡樂,還有助激發潛能。即使長大成人,不少人仍願意花錢買玩具,換取一份兒時回憶,藉此懷念童年無憂無慮的時光;有的則視之為潮流和品味的象徵,甚至發掘箇中升值潛力,將玩具變成投資工具。

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更新日期
2024-12-03

文章目录

不論男女老幼,很多人都對玩具愛不釋手。對於小朋友,玩具不但為他們的生活增添歡樂,還有助激發潛能。即使長大成人,不少人仍願意花錢買玩具,換取一份兒時回憶,藉此懷念童年無憂無慮的時光;有的則視之為潮流和品味的象徵,甚至發掘箇中升值潛力,將玩具變成投資工具。

以上總總原因,都令玩具業蘊藏無限商機。如各位銳意進軍潮玩市場,看這篇文章就對了!今次《掌舖學堂》就跟各位分析全球玩具業最新市況,兼且分享3個實用技巧,助各位順利踏上創業之路,甚至賺得盆滿缽滿!

文章目錄

  • 全球玩具業最新市況
  • 潮玩網店賺錢靠3招

全球玩具業最新市況

市場研究機構Statista曾進行一項研究,根據產品類型,了解全球玩具市場規模。機構預計,由今年開始,直到2029年,所有細分市場的收入都將顯著增加,當中最大的收入來源為建築組裝套裝和模型、塑膠和其他玩具,以及嬰幼兒玩具。

全球玩具業最新市場情況

上述三類玩具,都可被理解為傳統玩具,與近年被受關注的潮流玩具大為不同。根據新華網聯合中國社會科學院財經戰略研究院發布的《潮玩產業發展報告(2023)》(下稱報告),潮流玩具(Pop Toy)簡稱「潮玩」,是以潮流文化為題,由設計師、藝術家設計和製作,並融合繪畫、雕像、藝術等多種元素、具有獨特藝術風格的玩具,當中包括盲盒、手辦、可動人偶等。報告指出兩者分別:

傳統玩具 潮流玩具
目標受眾 兒童、青少年 年輕潮流人群
功能與用途 可玩性和益智性 美學屬性與收藏價值、社交和情感價值
設計理念 根據常見的圖像(如鳥類、汽車和花卉)設計 具有獨特的設計和美學,基於文化娛樂IP(Intellectual Property,智慧財產)進行設計
蘊含價值 附加價值低,只能進行一次銷售 具有二次銷售和拍賣價值

近年潮玩市場在全球迅速崛起,市場規模不斷擴大。報告引用市場研究機構Frost & Sullivan的數據,指出全球潮玩市場規模由2015年的87億美元,增至2019年的198億美元,並於2024年升至448億美元;至於中國,市場規模亦由2015年只有63億人民幣,升到2021年的345億人民幣,並預計將於2026年達到1101億人民幣,可見潮玩市場充滿發展潛力。

中國潮玩市場的市場規模

報告亦有引用不同統計,分析Z世代(即1995年至2009年出生的人)對中國消費市場的影響。報告指出,現在中國Z世代人口數目高達2.64億,佔總人口約19%。對比美國和英國只佔4%,中國Z世代消費支出佔全部家庭支出最少15%;如聚焦潮玩市場,2020年Z世代的消費佔比高達38.4%,反映Z世代不但擁有強大消費力,還成為中國潮玩市場主要消費者,能對業界發揮一定影響力,甚至引領新消費趨勢。

除了年齡,報告亦有從性別角度,分析中國潮玩市場。報告指出,相比傳統玩具或收藏品,潮玩較易吸引女性消費者;譬如潮玩品牌「Pop Mart」的主要消費者為女性,佔整體近70%。這是因為女性較追求情感消費,較易對可愛、時尚、精緻等風格的設計產生興趣;亦較能從盲盒產品,滿足其好奇心,並較期待透過收集心儀潮玩款式,獲取滿足感和成就感,所以現時不少潮玩品牌都會主打年輕女性消費群。

至於產品類型,根據消費諮詢機構Analysys發布的《2021年中國收藏玩具產業市場洞察分析》,最多受訪玩具收藏玩家於過去1年購買手辦、盲盒和拼裝積木;如以消費金額來看,受訪者年均消費金額為約2,200人民幣,當中變形和雕像玩具的人均消費額最高。

中國收藏玩具產業市場洞察分析

潮玩網店賺錢靠3招

綜觀以上數據,近年潮玩市場發展規模日益擴大,當中Z世代女性是主力消費者;手辦、盲盒和拼裝積木最受消費者歡迎。透過了解最新市況,並配合以下3招營商策略,相信有助各位推高潮玩網店人流和銷量,甚至增加利潤,成功在創業之路賺取第一桶金:

1. 掌握顧客心理

當清楚捕捉消費者心理,了解他們的取向,各位才能作出對應營商策略,刺激他們的購物意欲。以數據分析機構iiMedia Research的調查為例,它指出2022年中國消費者購買潮玩時,最先考慮造型設計,其次為質量和工藝。因此,各位必先知道消費者對以上因素的要求,才能搜羅甚至創造達到相應條件的產品,繼而說服他們透過購物,滿足個人需要。反之,如產品未能達標,譬如質料和工藝惡劣,自然無法吸引他們消費,甚至面臨退坑潮。

2. 借助社媒傳播

眾所周知,社交媒體在網絡行銷扮演著舉足輕重的角色,而「內容為王」一向都是潮玩網店透過社交媒體進行品牌傳播的關鍵要素。根據影片製作公司Wyzowl最新調查,82%受訪消費者曾因觀看影片,成功被說服購買產品或服務。

各位可借助社交媒體力量,在各大社交平台發布吸睛短片,譬如潮玩開箱影片,吸引消費者與品牌互動,譬如讚好、留言、分享等,同時增加他們對產品的興趣,甚至激發購買欲望。掌舖商戶更可透過「購物短片」功能,把影片上載到網店,將網店變身成為數碼陳列室,並於影片置入購物連結,向消費者提供流暢購物體驗,有助提升他們對品牌的好感。

專售日本、台灣、韓國等地的潮流精品和實用產品,讓您找到心儀的好物。無論是作為禮物送人,還是自己使用,都非常適合。此外,我們還設有門市,歡迎隨時光臨選購!

3. 虛實整合行銷

哈佛商業評論曾分享一個研究結果,發現73%受訪者曾在購物過程中採用多個渠道,而非只經線上或線下平台購物。由此可見,虛實整合行銷已是大勢所趨;而這種營商策略亦於潮玩業界常見。

以潮玩品牌「TOP TOY」為例,品牌會在實體店放置多款稀有潮玩產品,讓消費者猶如置身展覽場地,豐富他們與品牌互動的體驗,有助獲取和留存顧客;精品品牌 Hawaiia Store,透過Instagram 或 Facebook 分享引起他們購物興趣的內容,除了新貨開箱讓顧客查詢產品,更可以隨時隨地下單,打造順暢交易旅程。專營電玩產品的香港品牌「G POINT 遊戲熱點」亦有採取相同策略,既有經營網店,亦在深水埗設立門市,方便消費者選購和交收。

本店創立於1999年,專營各類TV Game及動漫玩具Figure等。除此之外,亦可代客從日本網站訂購或代投日本拍賣網貨品。

為協助各位整合線上線下銷售渠道,掌舖已推出「全渠道mPOS零售系統」!只需一機在手,即可實時掌握門市、網店等銷售渠道的數據,庫存、訂單和顧客資料盡在指尖,有助提升營運業務效率,繼而騰出更多時間和資源,可用作宣傳潮玩品牌,吸納更多潛在消費者!

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